我们的团队
我们是一个集合了多样化人才的团队,我们的团队成员拥有多种多样的相关领域能力
江世民
产品总监
毕业于北京化工大学,他拥有卓越的学术背景在桌游领域深耕多年,具备深厚的产品研发实力,拥有出众的市场洞察力。善于把握市场动态,精于挖掘用户需求,注重品质,追求创新,凭借敏锐的商业触觉和出色的领导能力,不断推动桌游产业向前发展。
王聪
机制/模型设计总监
桌游模型与机制设计总监,大连理工管理学博士,拥有深厚的桌游设计理论基础和丰富的实战经验。他精心打磨每一款桌游,不断挑战和创新,以严谨的态度和专业的能力推动着桌游行业的繁荣发展。
李士鸣
机制/文案设计总监
桌游领域的资深专家,拥有法国雷恩第一大学硕士学位。精通多种语言,对桌游市场有着深入的研究和理解。多年的实践经验,桌游行业的翘楚,受到众多玩家的青睐。桌游不仅是娱乐方式,更是展现智慧和策略的舞台。
周贺璇
机制/文案设计师
桌游行业的资深从业者,对桌游文化抱有热忱,并且致力于推广和探索深层次的内容。凭借丰富的行业经验,专注于创新与发展,为桌游行业的繁荣作出了积极的努力。
陈广一
谜题/剧情设计师
2009年《岁月·推理》年度新人奖
2013年轻之国度《这本轻小说真厉害·大陆特选》提名奖
2014年17k新人奖
2016年《腾讯极光动漫视觉轻小说大赛》一等奖
2020年 起点科幻小说大赛 参与奖
王婧儒
视效/原画设计师
深入钻研并掌握了扎实的视觉视效方面专业知识,凭借这些深厚的理论基础,积累了丰富的原画绘画创作经验。更值得一提的是,曾有幸参与众多国际一线电子游戏的原画绘制和设计工作。